Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пробуждение (СИ) - Калашников Марк - Страница 16
Поддавшись секундной слабости, я вонзил когти в собственную грудь. Всё, чего мне сейчас хотелось — избавиться от Пустоты, пусть для этого и потребуется лишиться Искры.
Когти легко пронзили ослабшую плоть, и я что было сил, рванул в стороны. Рёбра протестующе хрустнули, отозвавшись резкой и вместе с тем отрезвляющей болью.
Вдох. Выдох.
Взяв под контроль обезумевшее тело, медленно извлёк когти из груди.
Вдох. Выдох.
Погрузившись в медитацию, отстранился от чужеродного влияния.
Добавлен Осколок «Пустота»
Свободных Осколков 0/7
…
Принят осколок души: Пустота
Пустота — величайшая сила и загадка мира. Именно она породила вселенную, чтобы однажды пожрать всё сущее, не пощадив даже само время.
Волей судьбы Вам удалось прикоснуться к Пустоте и выжить. Отныне, Ваша судьба в её власти, но помните, что она — Пустота, та — кого нет, а значит, над Вами более никто не властен.
свойства:
сопротивление Пустоте (ранг х1 %)
сущность Пустоты +5 % за каждый новый ранг Осколка
…
Пустоте добавлено свойство «Пронизанный Пустотой»
Проникнув в самое ценное — Вашу душу, Пустота стала её частью. Отныне каждое Ваше движение несёт в себе отголосок безграничной силы, наполняя любой жест опасностью.
Эффекты:
любое деструктивное действие частично проникает сквозь любые барьеры
|ранг х1 %|
…
Пустота достигла второго ранга
Дух +5
Сущность Пустоты +5 %
Удалось…
В целом повторное крещение силами Пустоты прошло куда легче. Мне даже удалось выжить, не растратив ценные Лики. Правда, полоска хитов замерла на отметке в 2 % и не спешила подавать признаков восстановления. А ведь сейчас на меня действовали эффекты как самой Обители, так и Личных Покоев.
Тело, к моему удивлению, практически не пострадало. Под удар попала лишь глазница — оставшиеся обломанными или скорее обглоданными края не спешили восстанавливаться. Видимо основной удар на себя приняла маска, чей максимальный запас прочности опустился до девятисот миллионов.
Получалось, что в число невосполнимых потерь попали лишь полторы сотни ОИ. Цена не малая, эквивалентная наградам за десять уровней. Тем не менее, Система так и не опровергла возможность восстановления Ока Демона. Правда, после столь прозрачного намёка от Пустоты, я решил остановиться.
По крайней мере, сейчас, — в ближайшее время я точно не планировал браться за вторую попытку, но кто знает, что произойдёт в будущем. Кроме того, теперь в моём активе имелся довольно сильный Осколок. Награда оказалась соизмерима с риском.
Пронизанный Пустотой напрямую не влиял на показатель атаки, но при этом позволял частично игнорировать любую защиту. В данный момент речь шла всего о паре процентов — по две единицы урона с каждой сотни, но ведь и само Свойство находилось в зачаточном состоянии. Со временем, по мере прокачки, оно сумеет принести немало пользы.
А ведь в Теллуре порой встречались особые существа и строения, обладавшие безумным показателем защиты и сопротивлений, но весьма скромным запасом здоровья и прочности. Именно для таких врагов Пронизанный Пустотой станет немезидой.
Базовое свойство, дарующее сопротивление самой Пустоте, выглядело не менее заманчиво. Именно на это я и рассчитывал, когда принимал Осколок.
Скорость, с которой Маска Двуликого теряла прочность начала заметно падать, пока процесс вовсе не остановился. К сожалению, потрескавшийся Дар Смерти оказался лишён статуса неуничтожимого артефакта, а максимальный показатель прочности застыл на 843.000.000.
Возможно, принося дары Серой Госпоже, Маску удастся восстановить… — на роль подношения неплохо подходила Особь, но я решил не спешить с этим моментом. В конце концов, с более восьмьюстами миллионами прочности и способностью к самовосстановлению можно было постараться подобрать более подходящий дар.
Выждав несколько минут и убедившись, что процесс стабилизировался, решил взглянуть на пустую глазницу. Естественно не вживую, а воспользовавшись Истинным Искусством.
Даже беглого взгляда хватило, чтобы понять — мне серьезно повезло. Границы зияющего провала расширились, но не затронули самого важного — мозга. Процесс остановился в толще кости, не успев добраться даже до внешней оболочки.
Вполне ожидаемо у Осколка имелась и обратная сторона медали. Увеличение Сущности Пустоты на пять процентов за каждый взятый ранг — весомый и весьма опасный довесок. Именно он едва не прикончил меня пару минут назад.
Столь резкий прирост опасен сам по себе и влияет на всю аватару, что уж говорить о ситуации, когда это затрагивает самую опасную из Сущностей. Даже с учетом того, что инициация проходила в Личных Покоях посреди Обители, процесс дался тяжело.
Остаётся только надеяться, что следующий ранг апнется не посреди сражения или в окружении врагов.
В любом случае разрастание червоточины внутри Искры — ожидаемый результат. Я изначально понимал, на что иду, просто надеялся столкнуться с меньшими масштабами. Благо, с Познанием Души — новым свойством Естества, я мог постепенно регенерировать Искру. Единственная, но вместе с тем весомая проблема — скорость восстановления.
В пассивном режиме за сутки я мог возродить 0.8 % и это с учетом шестнадцатого ранга Естества. Для нивелирования эффекта только от взятия одного ранга уйдёт около недели. Срок не слишком большой, но и коротким его не назовёшь.
Надеюсь, что мне не придётся использовать особые методы для усиления Познания Души, — я искреннее не хотел опускаться до жертвоприношений, но саму возможность принял к сведению.
После принятия нового Осколка, Система наградила довольно специфическим достижением. В некотором роде с его помощью я даже мог решить проблему с Сущностью.
Получено достижение «Седьмой»
Рано или поздно, но каждого из нас ждёт встреча с Пустотой. Для большинства — это кульминация жизни, за которой более ничего нет. Лишь единицы способны не только её пережить, но и обрести, возможно, величайший из даров — росток истинного величия.
Вы стали седьмым обладателем одного из самых редких Осколков — Пустоты!
эффекты:
скорость развития Осколка «Пустота» увеличен на 60 %
доступна смена расы на «Пустой»
Тот факт, что я оказался лишь седьмым обладателем Осколка вызвал смешанные чувства. Подсознательно я сожалел об упущенном лидерстве, ведь наверняка подобный статус подразумевал особую награду. Тем не менее, подумав, я отбросил эти глупые мысли.
Сейчас мне скорее было любопытно узнать, какими монстрами были первые шесть Вечных и выбрали ли они стезю Пустого. К сожалению, Система не стала делиться этой информацией.
Пусть я и был уверен, что из столкновения между Проклятым и Пустым, при прочих равных, победителем выйдет именно дитя Старшей Сестры, остался верен изначальной расе. Причем поступок объяснялся не верностью истокам, а прагматизмом. Ведь я не знал, какой именно будет цена у полученной силы? Останется ли в новом существе хоть что-то от человека после перерождения?
Отклонить, — я не собирался ставить на кон собственную личность ради того, чтобы узнать ответы на эти вопросы.
Анахорету добавлено свойство «Удел Единиц»
Прикоснувшись к чему-то по настоящему уникальному, не запятнанному массами, в Ваших силах развить Это до небывалых высот.
…
Анахорет достиг 19 ранга
| очки характеристик +5 |
| добавлено свойство «Удел Единиц»|
Весьма туманное описание, благо у него имелась расширенная версия. Менее красочная, но более понятная.
Свойство «Удел Единиц»
эффекты:
|число обладателей — прирост к скорости развития|
1 — ранг х100 %
2-10 — ранг х10 %
- Предыдущая
- 16/168
- Следующая